パターンオーバーレイ
パターンオーバーレイ機能を使用すると、マテリアルに繰り返しパターンやテクスチャを追加して、ファブリックパターン、表面ディテール、またはアニメーションテクスチャのような効果を作成できます。
主なパラメータ
パターンオーバーレイを使用
パターンオーバーレイ効果を有効または無効にするトグルです。
パターンテクスチャ
パターンを定義するテクスチャです。これはマテリアルにオーバーレイしたい任意の繰り返しテクスチャになります。
パターンカラー
パターンテクスチャと乗算されるカラーティントです。これにより、テクスチャを変更することなくパターンのカラーを調整できます。
パターンブレンド
パターンが基本マテリアルとどれだけ強くブレンドされるかを制御します。値が高いほど、よりはっきりとしたパターンが作成されます。
パターンUVスクロール
UVスクロールを使用
パターンテクスチャのアニメーションスクロールを有効にするトグルです。
スクロール速度
パターンテクスチャスクロールの速度と方向を制御します。XとY値は水平および垂直スクロール速度を決定します。
使用方法
パターンオーバーレイはディテールを追加したりアニメーション効果を作成したりするのに役立ちます:
- "パターンオーバーレイを使用"を有効にします
- パターンテクスチャを割り当てます
- パターンにティントを与えるためにパターンカラーを調整します
- 強度を制御するためにパターンブレンドを設定します
- アニメーションパターンの場合、UVスクロールを有効にしてスクロール速度を調整します
パターンオーバーレイは様々な効果を作成するのに使用できます:
- チェック柄、ストライプ、または水玉模様などのファブリックパターン
- スクラッチ、クラック、またはノイズなどの表面ディテール
- 流れる水、エネルギーフィールド、または脈動パターンなどのアニメーション効果
- シンボル、ロゴ、またはデザインなどの装飾要素
パターンオーバーレイはベースカラーの後、発光やリムライトなどの効果の前に適用されるため、これらの効果がパターンと相互作用できます。