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ベース設定

ベース設定セクションには、マテリアルの基本的な外観を制御する主要なパラメータが含まれています。

主なパラメータ

ベースマップ

マテリアルに使用されるメインテクスチャです。このテクスチャは表面全体の基本的な色情報を定義します。

ベースカラー

ベースマップと乗算されるカラーティントです。これにより、テクスチャを変更することなくマテリアルの全体的な色を調整できます。

アルファマスク

マテリアルの透明度を制御するグレースケールテクスチャです。白い領域は完全に不透明で、黒い領域は完全に透明です。これは主にマテリアルがカットアウトまたは透明レンダリングモードに設定されている場合に使用されます。

使用方法

ベース設定はマテリアルの外観の基礎を形成します。より高度な機能に進む前に、まずこれらのパラメータを設定することをお勧めします:

  1. ベースマップスロットにメインテクスチャを割り当て
  2. 希望の色調を得るためにベースカラーを調整
  3. 透明度が必要な場合はアルファマスクを設定

これらの設定はライティング設定と連携して、マテリアルの基本的なトゥーンシェーディングの外観を作成します。