明るさ制限
明るさ制限機能を使用すると、マテリアルの最小および最大明るさ値を制御して、カラーが暗すぎたり明るすぎたりするのを防ぐことができます。
主なパラメータ
下限値
マテリアルの最小明るさ値を設定します。通常、この値より暗くなる可能性のある領域は、この閾値に合わせて明るくなります。これはシャドウが暗くなりすぎるのを防ぐのに役立ちます。
上限値
マテリアルの最大明るさ値を設定します。通常、この値より明るくなる可能性のある領域は、この閾値に合わせて暗くなります。これはハイライトが明るくなりすぎたり色が褪せたりするのを防ぐのに役立ちます。
使用方法
明るさ制限は一貫したルックを維持するのに役立ちます:
- シャドウが暗くなりすぎないように下限値を調整します
- ハイライトが明るくなりすぎないように上限値を設定します
この設定は特に以下のような場合に役立ちます:
- 様々な照明条件で一貫したトゥーンシェーディングルックを作成
- 非常に暗いまたは非常に明るい領域でのディテール損失を防止
- 制御された明るさ範囲が必要な特定のアートスタイルを維持
- 様々な照明環境でのキャラクターやオブジェクトの可読性を保証
明るさ制限は、ライティング、発光、リムライトおよび他の効果を含むすべてのシェーディング計算後の最終カラーに影響を与えます。