밝기 제한
밝기 제한 기능을 사용하면 마테리얼의 최소 및 최대 밝기 값을 제어하여 색상이 너무 어둡거나 너무 밝아지는 것을 방지할 수 있습니다.
주요 매개변수
하한값
마테리얼의 최소 밝기 값을 설정합니다. 일반적으로 이 값보다 어두울 수 있는 영역은 이 임계값에 맞게 밝아집니다. 이는 그림자가 너무 어두워지는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
상한값
마테리얼의 최대 밝기 값을 설정합니다. 일반적으로 이 값보다 밝을 수 있는 영역은 이 임계값에 맞게 어두워집니다. 이는 하이라이트가 너무 밝아지거나 색이 바래는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
사용법
밝기 제한은 일관된 룩을 유지하는 데 유용합니다:
- 그림자가 너무 어두워지지 않도록 하한값을 조정합니다
- 하이라이트가 너무 밝아지지 않도록 상한값을 설정합니다
이 설정은 특히 다음과 같은 경우에 유용합니다:
- 다양한 조명 조건에서 일관된 툰 셰이딩 룩 만들기
- 매우 어둡거나 매우 밝은 영역에서 디테일 손실 방지
- 제어된 밝기 범위가 필요한 특정 예술적 스타일 유지
- 다양한 조명 환경에서 캐릭터나 오브젝트의 가독성 보장
밝기 제한은 조명, 발광, 림라이트 및 기타 효과를 포함한 모든 셰이딩 계산 이후의 최종 색상에 영향을 미칩니다.