물 효과
물 효과 기능은 물, 호수, 강, 바다 표면을 만들기 위한 특수 셰이더 효과를 제공합니다. 이 기능은 애니메이션 물결, 반사, 깊이 효과를 결합하여 시각적으로 매력적인 물 표면을 만듭니다.
주요 매개변수
물 효과 사용
물 효과를 활성화하거나 비활성화하는 토글입니다.
물 색상
물의 기본 색상입니다. 이는 물의 전반적인 색조를 설정합니다.
물 투명도
물의 투명도를 제어합니다. 값이 낮을수록 더 불투명한 물이 만들어지고, 값이 높을수록 더 투명한 물이 만들어집니다.
물결 텍스처
물 표면의 물결 패턴을 정의하는 노멀 맵입니다.
물결 속도
물결 애니메이션의 속도를 제어합니다. X와 Y 값은 각각 수평 및 수직 방향의 움직임을 제어합니다.
물결 강도
물결 노멀 맵의 강도를 제어합니다. 값이 높을수록 더 두드러진 물결이 만들어집니다.
반사 강도
물 표면의 반사 강도를 제어합니다. 값이 높을수록 더 반사가 많은 물이 만들어집니다.
깊이 색상
물이 깊어질 때 나타나는 색상입니다. 이는 깊이 효과를 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.
깊이 거리
깊이 효과가 적용되는 거리를 제어합니다. 값이 낮을수록 더 빠르게 깊이 색상으로 전환됩니다.
사용법
물 효과는 다양한 수면을 만드는 데 유용합니다:
- "물 효과 사용"을 활성화합니다
- 물 색상과 투명도를 원하는 물 유형에 맞게 설정합니다
- 물결 텍스처를 할당하고 물결 강도를 조정합니다
- 물결 속도를 설정하여 애니메이션 속도를 제어합니다
- 반사 강도를 조정하여 물 표면의 반사 정도를 설정합니다
- 깊이 색상과 깊이 거리를 설정하여 깊이 효과를 미세 조정합니다
물 효과를 사용할 때 고려해야 할 사항:
- 타일링 가능한 물결 노멀 맵을 사용하면 더 자연스러운 결과를 얻을 수 있습니다
- 물결 속도의 X와 Y 값을 다르게 설정하면 더 복잡한 물결 패턴을 만들 수 있습니다
- 깊이 색상은 일반적으로 기본 물 색상보다 더 어둡고 채도가 높게 설정됩니다
- 반사 강도는 장면의 조명과 상호작용하여 물 표면에 하이라이트를 만듭니다