스페큘러
스페큘러 기능은 마테리얼에 제어 가능한 하이라이트를 추가하여 표면에서 광원의 반사를 시뮬레이션합니다.
주요 매개변수
스페큘러 사용
스페큘러 효과를 활성화하거나 비활성화하는 토글입니다.
스페큘러 색상
스페큘러 하이라이트의 색상을 설정합니다. 이는 더 강렬한 하이라이트를 위해 HDR 값으로 설정할 수 있습니다.
스페큘러 강도
스페큘러 하이라이트의 크기와 선명도를 제어합니다. 값이 낮을수록 더 크고 부드러운 하이라이트가 만들어지고, 값이 높을수록 더 작고 날카로운 하이라이트가 만들어집니다.
스페큘러 광택
스페큘러 하이라이트 가장자리의 부드러움을 조정합니다. 값이 높을수록 더 부드러운 전환이 만들어집니다.
스페큘러 마스크
스페큘러 하이라이트가 나타나는 위치를 제어하는 그레이스케일 텍스처입니다. 흰색 영역은 전체 스페큘러 하이라이트를 표시하고, 검은색 영역은 하이라이트를 표시하지 않습니다.
사용법
스페큘러 하이라이트는 빛나거나 반사되는 표면의 외관을 만드는 데 유용합니다:
- "스페큘러 사용"을 활성화합니다
- 원하는 하이라이트 색상으로 스페큘러 색상을 설정합니다
- 스페큘러 강도를 조정하여 하이라이트의 크기와 선명도를 제어합니다
- 하이라이트 가장자리의 부드러움을 미세 조정하기 위해 스페큘러 광택을 설정합니다
- 하이라이트가 나타나는 위치를 제어하기 위해 스페큘러 마스크를 사용합니다
스페큘러는 더 상세한 표면 반사를 만들기 위해 노멀 맵과 잘 작동합니다.