매트캡
매트캡(Material Capture)은 구형 텍스처를 사용하여 시야 의존적인 방식으로 복잡한 조명과 마테리얼 속성을 시뮬레이션하는 기법으로 반사와 하이라이트를 마테리얼에 추가하는 방법입니다.
주요 매개변수
매트캡 사용
매트캡 효과를 활성화하거나 비활성화하는 토글입니다.
매트캡 텍스처
매트캡 효과를 정의하는 구형 텍스처입니다. 이는 일반적으로 원하는 마테리얼 속성을 가진 구의 렌더링입니다.
매트캡 색상
매트캡 텍스처와 곱해지는 색상 틴트입니다. 이를 통해 텍스처를 변경하지 않고도 매트캡 효과의 색상을 조정할 수 있습니다.
매트캡 블렌드
매트캡 효과가 기본 마테리얼과 얼마나 강하게 블렌드되는지 제어합니다. 값이 높을수록 더 뚜렷한 효과가 만들어집니다.
원근 보정
활성화하면 원근 왜곡을 고려하여 매트캡 매핑을 조정하여 특히 모델의 가장자리에서 더 정확한 효과를 만듭니다.
사용법
매트캡은 복잡한 조명 효과가 있는 마테리얼을 만드는 데 유용합니다:
- "매트캡 사용"을 활성화합니다
- 매트캡 텍스처를 할당합니다
- 효과를 틴트하기 위해 매트캡 색상을 조정합니다
- 강도를 제어하기 위해 매트캡 블렌드를 설정합니다
- 더 큰 모델에서 더 나은 결과를 위해 원근 보정을 활성화합니다
매트캡 텍스처는 다양한 마테리얼 속성을 시뮬레이션할 수 있습니다:
- 반사가 있는 금속 표면
- 광택 있는 세라믹이나 플라스틱
- 툰 마테리얼을 위한 하이라이트
- 가짜 환경광 차폐나 가장자리 하이라이팅
매트캡은 시야 의존적이기 때문에(시야 방향에 따라 매핑됨), 실제 마테리얼이 다른 각도에서 빛을 받는 방식과 유사하게 카메라가 오브젝트 주위로 이동함에 따라 변하는 효과를 만듭니다.