림라이트
림라이트는 모델의 가장자리를 따라 발광 효과를 만들어 시각적 깊이감을 강화합니다.
주요 매개변수
림라이트 사용
림라이트 효과를 활성화하거나 비활성화하는 토글입니다.
림라이트 강도
림라이트가 얼마나 빠르게 페이드되는지 제어합니다. 낮은 값은 더 넓은 림라이트를 만들고, 높은 값은 더 좁고 명확한 가장자리를 만듭니다.
림라이트 너비
림라이트가 모델의 가장자리에서 얼마나 멀리 확장되는지 결정합니다.
림라이트 색상
림라이트의 색상을 설정합니다. 이는 발광 효과를 위해 HDR 값을 포함한 모든 색상으로 설정할 수 있습니다.
림라이트 마스크
림라이트가 나타나는 위치를 제어하는 그레이스케일 텍스처입니다. 흰색 영역은 림라이트를 표시하고, 검은색 영역은 숨깁니다.
림라이트 프레넬 강도
림라이트의 프레넬 효과를 제어합니다. 값이 높을수록 림라이트가 시야각에 더 많이 의존하게 됩니다.
림라이트 정렬
림라이트가 주 광원 방향과 얼마나 정렬되는지 결정합니다. 0에서는 림라이트가 모든 가장자리에 나타나고, 1에서는 빛에서 멀어지는 가장자리에만 나타납니다.
림라이트 부드러움
림라이트와 마테리얼의 나머지 부분 사이의 전환이 얼마나 부드러운지 제어합니다.
그라데이션 림라이트
림라이트 그라데이션 사용
림라이트에 그라데이션 효과를 활성화하는 토글입니다.
림라이트 상단 색상
림라이트 그라데이션의 상단 부분 색상을 설정합니다.
림라이트 하단 색상
림라이트 그라데이션의 하단 부분 색상을 설정합니다.
사용법
림라이트는 발광 가장자리를 만들거나 모델의 실루엣을 강조하는 데 탁월합니다:
- "림라이트 사용"을 활성화합니다
- 림라이트 강도와 너비를 조정하여 효과의 크기를 제어합니다
- 원하는 발광 색상을 만들기 위해 림라이트 색상을 설정합니다
- 림라이트가 나타나는 위치를 제어하고 싶다면 림라이트 마스크를 사용합니다
- 더 역동적인 효과를 위해 그라데이션 옵션을 활성화하고 상단과 하단에 대해 다른 색상을 설정합니다
림라이트는 더 복잡한 가장자리 효과를 만들기 위해 림 셰이드와 함께 잘 작동합니다.